不是活动空间的问题,是步数利用效率问题。车要保子抓子将军基本都是一步到位。马这种位置好都还要跳两三步才能达到目的。就像是一个身手敏捷的蜘蛛侠打几个普通人,普通人反应不过来,跟不上节奏,总被车钻空中搞一下,丢个卒,再走几步,再搞一下丢个象。
远古棋模拟战争,但是一回合只能动一个子,总会觉得怪怪的。关羽过五关斩六将连走五六步时,蜀的全体人必须原地全体石化。
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